{"id":111457,"date":"2023-12-18T08:52:32","date_gmt":"2023-12-18T11:52:32","guid":{"rendered":"https:\/\/corrientesdetarde.com\/?p=111457"},"modified":"2023-12-18T09:25:11","modified_gmt":"2023-12-18T12:25:11","slug":"doom-cumple-30-anos-y-lo-celebramos-con-10-curiosidades-sobre-el-mitico-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/corrientesdetarde.com\/index.php\/tecnologia\/doom-cumple-30-anos-y-lo-celebramos-con-10-curiosidades-sobre-el-mitico-videojuego\/","title":{"rendered":"\u201cDoom\u201d cumple 30 a\u00f1os y lo celebramos con 10 curiosidades sobre el m\u00edtico videojuego"},"content":{"rendered":"\n<p>Si hablamos de los\u00a0<strong>videojuegos de disparos en primera persona<\/strong>\u00a0m\u00e1s ic\u00f3nicos, los lectores m\u00e1s j\u00f3venes apuntar\u00e1n a entregas como\u00a0<em>Call of Duty<\/em>,\u00a0<em>Halo\u00a0<\/em>y\u00a0<em>Valorant<\/em>, entre otras. Los que cuentan m\u00e1s primaveras pronto rebatir\u00e1n al grito de\u00a0<em><strong>Doom<\/strong><\/em>. En cualquier caso, no se discute que aquel juego es uno de los principales emblemas del g\u00e9nero FPS, sino el m\u00e1s. Por otra parte, en su 30\u00b0 aniversario \u2014que se celebra hoy mismo\u2014 la franquicia mantiene un buen grado de vigencia.<\/p>\n\n\n\n<p>En el&nbsp;<strong>cumplea\u00f1os n\u00famero 30 de&nbsp;<\/strong><em><strong>Doom<\/strong><\/em>, nos sumamos a los festejos con un repaso de curiosidades sobre el t\u00edtulo que se lanz\u00f3 originalmente el 10 de diciembre de 1993. No faltan rarezas: tuvo su propio juego de mesa, adaptaciones al cine, v\u00ednculos con Bill Gates y Tom Cruise, y fue la fuente de inspiraci\u00f3n para otras entregas&nbsp;<em>gamer<\/em>. Adem\u00e1s, traemos al presente a uno de los episodios de&nbsp;<strong>TN Tecno&nbsp;<\/strong>m\u00e1s recordados, cuando el jueguito de disparos se us\u00f3 para establecer diferencias generacionales.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">10 curiosidades sobre&nbsp;<em>Doom<\/em>, el videojuego que nos puso a disparar en primera persona<\/h2>\n\n\n\n<p>Este desarrollo de&nbsp;<strong>id Software&nbsp;<\/strong>\u2014que antes hab\u00eda creado en tambi\u00e9n m\u00edtico&nbsp;<em>Wolfenstein 3D<\/em>\u2014tiene como protagonista a un marine espacial que lucha contra demonios y seres infernales, alternando entre escenarios terrestres y de inframundo. Se estima que desde el debut de la primera entrega, aquella que se lanz\u00f3 hace exactamente 30 a\u00f1os,&nbsp;<strong>se vendieron m\u00e1s de 10 millones de copias de t\u00edtulos de la serie<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tn.com.ar\/resizer\/6UuPwBR7AyBHy24zK7YiN-9yzaA=\/767x0\/smart\/filters:format(webp)\/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com\/artear\/53HS6YDWZBC5HIWUOCWSZ6V7HI.jpg\" alt=\"&quot;Doom&quot; debut\u00f3 en MS-DOS en 1993 y sigue recibiendo actualizaciones.\"\/><figcaption>&#8220;Doom&#8221; debut\u00f3 en MS-DOS en 1993 y sigue recibiendo actualizaciones.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Por otra parte, sin contar los&nbsp;<em>mods&nbsp;<\/em>creados por terceros, se lanzaron&nbsp;<strong>14 versiones de&nbsp;<\/strong><em><strong>Doom<\/strong><\/em>, en su mayor\u00eda para computadoras y consolas, adem\u00e1s de ediciones para jugar en el celular.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Doom&nbsp;<\/em>debut\u00f3 en cuatro disquetes<\/h2>\n\n\n\n<p>En el lejano 1993, el&nbsp;<em>videogame&nbsp;<\/em>se ofreci\u00f3 en un formato que, acaso, sorprender\u00e1 a los&nbsp;<em>centennials<\/em>. Sin CDs \u2014mucho menos versiones digitales o en l\u00ednea\u2014&nbsp;<em><strong>Doom&nbsp;<\/strong><\/em><strong>se vend\u00eda en cuatro disquetes de<\/strong>&nbsp;<strong>3\u00bd<\/strong>. En la instalaci\u00f3n, los usuarios deb\u00edan aguardar el aviso para cambiar las unidades y esperar que la barra progrese.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tn.com.ar\/resizer\/M_6dmNMgtS1sbmby-pbuNG45y1U=\/767x0\/smart\/filters:format(webp)\/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com\/artear\/RA2LPM43XNB5XI4AD3UMR7LCVY.jpg\" alt=\"John Carmack, uno de los creadores de &quot;Doom&quot;. (Foto: Flickr\/Rob Fahey\/Wikimedia)\"\/><figcaption>John Carmack, uno de los creadores de &#8220;Doom&#8221;. (Foto: Flickr\/Rob Fahey\/Wikimedia)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La impensada influencia de Tom Cruise en&nbsp;<em>Doom<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>John Carmack, uno de los creadores del FPS<\/strong>, dijo en una entrevista que el nombre del juego se inspir\u00f3 en la pel\u00edcula\u00a0<em>The Color of Money<\/em>, de 1986, protagonizada por\u00a0Tom Cruise\u00a0y dirigida por Martin Scorsese. En una de las escenas, el personaje que interpret\u00f3 el actor estadounidense muestra un estuche y cuando le preguntan qu\u00e9 hay dentro responde \u201c<em>doom<\/em>\u201d. En ingl\u00e9s, significa \u201cmuerte\u201d, \u201csentencia\u201d o \u201ccondena\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El primer&nbsp;<em>Doom&nbsp;<\/em>abri\u00f3 el debate y los videojuegos se clasificaron por edades<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tn.com.ar\/resizer\/4DhEFjudAWIrB1S_oHLiWrvoikU=\/767x0\/smart\/filters:format(webp)\/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com\/artear\/7SZIBDWOUZACXGW2RSQAV4W2T4.jpg\" alt=\"Tras el lanzamiento de &quot;Doom&quot; en 1993 se establecieron los par\u00e1metros ESRB, que catalogan los juegos seg\u00fan grupos etarios. (Foto: Adobe Stock)\"\/><figcaption>Tras el lanzamiento de &#8220;Doom&#8221; en 1993 se establecieron los par\u00e1metros ESRB, que catalogan los juegos seg\u00fan grupos etarios. (Foto: Adobe Stock)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La palabra \u201c<em>doom<\/em>\u201d apunta a la violencia, tal como se indic\u00f3, y el juego lo reflej\u00f3 de ese modo. A pesar de que su grado de realismo nos resulta casi gracioso bajo el lente de 2023, su car\u00e1cter sanguinario provoc\u00f3 que la industria de los videojuegos deba acoplarse a la clasificaci\u00f3n por edades, denominada ESRB. En otras palabras, el t\u00edtulo FPS oblig\u00f3 al sector a indicar para qu\u00e9 p\u00fablico es apropiado o inapropiado un jueguito.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bill Gates dentro de&nbsp;<em>Doom<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p>Tras el lanzamiento del juego en 1993, Microsoft se vincul\u00f3 con id Software para que el FPS sea parte de Windows 95. En la ocasi\u00f3n, el fundador de la compa\u00f1\u00eda,\u00a0<strong>Bill Gates, protagoniz\u00f3 un bizarro video en el que apareci\u00f3 dentro de\u00a0<\/strong><em><strong>Doom<\/strong><\/em><strong>.\u00a0<\/strong>\u201cLos gr\u00e1ficos son muy realistas\u201d, dijo. Para ser comprensivos, no es justo comparar aquella entrega de los 90\u2032s con los actuales t\u00edtulos en alta definici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tn.com.ar\/resizer\/OA8chOD8RT8HCKR_lka1gabFwyQ=\/767x0\/smart\/filters:format(webp)\/thumbs.vodgc.net\/1-398-9G7aMI1701963678857_240P.jpg\" alt=\"Video Placeholder\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>El fundador de Microsoft se interes\u00f3 en el FPS como atractivo para Windows.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El \u00e9xito de&nbsp;<em>Doom&nbsp;<\/em>convirti\u00f3 al t\u00edtulo en c\u00f3mics, novelas y juegos de mesa<\/h2>\n\n\n\n<p>Tres a\u00f1os despu\u00e9s del lanzamiento del primer&nbsp;<em>Doom<\/em>, Marvel public\u00f3 un c\u00f3mic basado en el juego de disparos, que fue entregado como obsequio a los asistentes a un evento de videojuegos. Entre 1995 y 1996, tambi\u00e9n se publicaron cuatro novelas con el permiso de id Software. Se titulan&nbsp;<em>Knee Deep in the Dead, Hell on Earth, Infernal Sky&nbsp;<\/em>y&nbsp;<em>Endgame<\/em>. Luego, hacia el 2008, aparecieron nuevos textos literarios a cargo de Matthew Costello, que hab\u00eda trabajado en los guiones de&nbsp;<em>Doom 3<\/em>&nbsp;y&nbsp;<em>Resurrection of Evil<\/em>. La entrega de disparos tambi\u00e9n tuvo su propio juego de mesa, con versiones en 2005 y 2016.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tn.com.ar\/resizer\/nxmrX_Vss4xFsNjPBEeGN_num-g=\/767x0\/smart\/filters:format(webp)\/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com\/artear\/3J5M2KOADBBLVHTLRFJ2AESTSI.jpg\" alt=\"Doom cumple 30 a\u00f1os de recorrido. (Foto: DALL-E\/Copilot)\"\/><figcaption>Doom cumple 30 a\u00f1os de recorrido. (Foto: DALL-E\/Copilot)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Doom&nbsp;<\/em>tambi\u00e9n lleg\u00f3 al cine<\/h2>\n\n\n\n<p>La mayor\u00eda de los&nbsp;<em>videogames&nbsp;<\/em>exitosos tiene su adaptaci\u00f3n a la pantalla grande, y&nbsp;<em>Doom&nbsp;<\/em>no es la excepci\u00f3n. En 2005, Universal llev\u00f3 a los cines a&nbsp;<em>Doom: la puerta del infierno<\/em>, que protagoniz\u00f3 Dwayne Johnson. Cuatro a\u00f1os m\u00e1s tarde, ese mismo estudio film\u00f3&nbsp;<em>Doom: Annihilation<\/em>. Ninguna consigui\u00f3 grand\u00edsima aceptaci\u00f3n por parte del p\u00fablico.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Doom&nbsp;<\/em>en todas partes: la man\u00eda m\u00e1s extra\u00f1a en el mundo de los videojuegos<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tn.com.ar\/resizer\/z39knSo9WODt_mtJGwTMcA30SCo=\/767x0\/smart\/filters:format(webp)\/thumbs.vodgc.net\/1-398-X9o4r11660657891640_1080P.jpg\" alt=\"Video Placeholder\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Un nuevo esfuerzo para que el jueguito corra en soportes ins\u00f3litos. (Video: YouTube\/Sick.Codes)<\/p>\n\n\n\n<p>En el mundillo\u00a0<em>gamer<\/em>\u00a0hay una habilidad (casi una obsesi\u00f3n) que consiste en\u00a0lograr que\u00a0<em>Doom<\/em>\u00a0corra en soportes ins\u00f3litos. Hay numerosos ejemplos: el cl\u00e1sico de disparos corriendo en un peque\u00f1\u00edsimo adorno de un \u00e1rbol navide\u00f1o, en pantallas de electrodom\u00e9sticos, dentro de otros\u00a0<em>videogames<\/em>, e incluso\u00a0en\u00a0<em>displays\u00a0<\/em>estrech\u00edsimos como los de una calculadora\u00a0o en \u00a1una prueba de embarazo! Tambi\u00e9n nos enteramos del extra\u00f1o caso de una versi\u00f3n de\u00a0Doom corriendo en un tractor que fue hackeado, iniciativa explicada en el video sobre este p\u00e1rrafo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Influencias de&nbsp;<em>Doom<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p>Naturalmente,&nbsp;<em>Doom&nbsp;<\/em>tuvo sus influencias. Adem\u00e1s de la pel\u00edcula de Scorsese, los creadores del juego reconocieron inspiraci\u00f3n en&nbsp;<em>Evil Dead<\/em>, cuya primera entrega apareci\u00f3 en 1981. M\u00e1s tarde, le toc\u00f3 al juego de id Software ser la&nbsp;<em>musa&nbsp;<\/em>de otros contenidos. Uno de los ingenieros que trabaj\u00f3 en Microsoft para llevar&nbsp;<em>Doom&nbsp;<\/em>a Windows fue Gabe Newell, que a\u00f1os m\u00e1s tarde fund\u00f3 la empresa Valve y la plataforma Steam. Un detalle: su primer juego propio fue&nbsp;<em>Half-Life<\/em>. S\u00ed: un t\u00edtulo de disparos en primera persona.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u201cPapito jug\u00f3 al&nbsp;<em>Doom<\/em>\u201d<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/tn.com.ar\/resizer\/JxIL9UvykF_3738u8vtVayzR6r8=\/767x0\/smart\/filters:format(webp)\/thumbs.vodgc.net\/1-398-ZLaQpy1701963876887_480P.jpg\" alt=\"Video Placeholder\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>La recordada frase de Santiago do Rego en TN Tecno.<\/p>\n\n\n\n<p>Cerramos este recuento de curiosidades sobre el FPS con la c\u00e9lebre frase de nuestro compa\u00f1ero Santiago do Rego, cuando en una emisi\u00f3n del cl\u00e1sico de la tele&nbsp;<strong>TN Tecno&nbsp;<\/strong>dijo \u201cpapito jugo al&nbsp;<em>Doom<\/em>\u201d, sentencia que se viraliz\u00f3. Una muestra m\u00e1s de la relevancia de este juego de disparos, que sin dudas marc\u00f3 a una generaci\u00f3nes e inspir\u00f3 a las que siguieron.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si hablamos de los\u00a0videojuegos de disparos en primera persona\u00a0m\u00e1s ic\u00f3nicos, los lectores m\u00e1s j\u00f3venes apuntar\u00e1n a entregas como\u00a0Call of Duty,\u00a0Halo\u00a0y\u00a0Valorant, entre otras. 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